Começa-se por criar um grupo para as layers "LUZES", cria-se uma layer "LÂMPADA", selecionamos no pincel uma cor para a luz e pintamos na lâmpada.
Agora vamos fazer a parte que abrange a luz do candeeiro, selecionando com a ferramenta "Polygono Tool" fazendo uma espécie de triângulo. Depois de selecionado, carregamos no símbolo preto e branco (ao lado da máscara) e ajustamos as curvas consoante o pretendido
Ainda assim as luzes estão um pouco fortes e porisso vamos a "filter" na barra de cima e carregamos em "Blur" e ajustamos conforme as preferências (no meu caso pés 6,5).
Se virmos que as luzes estão refletidas em sítios em que não é suposto estar, com a borracha apagamos os bocados que deveriam estar em sombra.